圖形元件在Flash中圖形元件適用于靜態(tài)圖像的重復使用,或者創(chuàng)建與主時間軸相關聯(lián)的動畫。它不能提供實例名稱,也不能在動作腳本中被引用。圖形元件可用于靜態(tài)圖像,并可用來創(chuàng)建連接到主時間軸的可重用動畫片段。圖形元件與主時間軸同步運行。交互式控件和聲音在圖形元件的動畫序列中不起作用。由于沒有時間軸,圖形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按鈕或影片剪輯

中文名

圖形元件

外文名

Graphic element

播放次數(shù)

一次

單幀

顯示動畫序列的一幀

尺寸

FLA 中的尺寸小于按鈕或影片剪輯

動畫選項

循環(huán) 播放一次 單幀

使用方式

圖形元件

動畫圖形元件是與放置該元件的文檔的時間軸聯(lián)系在一起的。相比之下,影片剪輯元件擁有自己獨立的時間軸。因為動畫圖形元件使用與主文檔相同的時間軸,所以在文檔編輯模式下顯示它們的動畫。影片剪輯元件在舞臺上顯示為一個靜態(tài)對象,并且在 Flash 編輯環(huán)境中不會顯示為動畫。

圖形元件的動畫選項

循環(huán):按照當前實例占用的幀數(shù)來循環(huán)包含在該實例內(nèi)的所有動畫序列。

:從指定幀開始播放動畫序列直到動畫結束,然后停止。

單幀:顯示動畫序列的一幀。指定要顯示的幀。