經(jīng)歷
Jim Blinn曾經(jīng)在美國宇航局的噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室(JPL)工作,研究計(jì)算機(jī)圖形學(xué),參與了旅行者計(jì)劃前期動畫演示制作,和卡爾·薩根的《宇宙》系列紀(jì)錄片,他開發(fā)的Blinn-Phong著色模型,在業(yè)內(nèi)無人不曉。
簡歷
1970年,布林完成了物理和通訊科學(xué)的學(xué)士學(xué)位,之后在密歇根大學(xué)獲得了工程學(xué)博士學(xué)位,1978年,他獲得了猶他大學(xué)工程學(xué)院的計(jì)算機(jī)科學(xué)博士學(xué)位。
布林發(fā)明了描述物體和光照一個虛擬的三維世界里交互的新方法,比如反射貼圖和凹凸貼圖。他因?yàn)閰⑴c三部劇集而出名——卡爾·薩根的《宇宙——個人旅行》、《數(shù)學(xué)計(jì)劃》和《力學(xué)宇宙》,他制作的旅行者掠過木星和土星的演示視頻,很多人看過。布林是微軟研究院的成員,他在紐約技術(shù)研究院工作過。
論著
Blinn, James F.:Jim Blinn's Corner: Dirty Pixels, Morgan Kaufmann Publishers, Inc.,
Blinn, James F.:Jim Blinn's Corner: A Trip Down The Graphics Pipeline, Morgan Kaufmann Publishers, Inc.,
Blinn, James F.:Jim Blinn's Corner: Notation, Notation, Notation, Morgan Kaufmann Publishers, Inc.,
Blinn, James F.:Simulation of Wrinkled Surfaces, Computer Graphics, Vol. 12 (3), pp. 286–292 SIGGRAPH-ACM (August 1978)
Blinn, James F.:Texture and Reflection In Computer Generated Images, CACM, 19(10), October 1976, pp 542–547.
Blinn, James F.:Models of Light Reflection for Computer Synthesized Pictures, SIGGRAPH 77, pp 192–198.
Blinn, James F.:A Generalization of Algebraic Surface Drawing, ACM Transactions on Graphics, 1(3), July 1982, pp 235–256.
Blinn, James F.:Light Reflection Functions for the Simulation of Clouds and Dusty Surfaces, SIGGRAPH 82, pp 21–29.
榮譽(yù)
1983,因旅行者計(jì)劃的飛越土星動畫演示獲得NASA Exceptional Service獎。
1983,SIGGRAPH計(jì)算機(jī)圖形學(xué)成就獎。
1989,因Jim Blinn's Corner系列圖書獲得IEEE杰出貢獻(xiàn)獎。
1991,麥克阿瑟獎,以表彰他在教學(xué)動畫中的貢獻(xiàn)。
1995,因計(jì)算機(jī)圖形學(xué)方面的貢獻(xiàn)獲得Parsons設(shè)計(jì)學(xué)校的美術(shù)榮譽(yù)博士。
1999,因?qū)τ?jì)算機(jī)圖形學(xué)的杰出創(chuàng)新獲得Steven Anson Coons獎。