武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、【中文名】、【3D版滴對應(大寫字母為游戲中的單詞縮寫)】(讀音):攻擊力/分數(shù)、描述。
手槍pistol、【手槍】、【HandGun】:1/100分、最原始的武器,撈粉效率高。胖子狀態(tài)攻擊增加。
小刀/T型棍:army-knife/tonfar、【刀】、【Knife/Tonfar】:3/500分(1代中3/300分),比手槍更好的撈分武器。 手榴彈bomb、【手榴彈】、【Grenade】:10/100分(1代10/200分)、手雷在1代中的威力是相當恐怖的,“殺傷范圍”是在全部合金系列中最大的,煙霧的“殺傷”估計也是10,在2,X代中,煙霧對裝甲類傷害是10,對木乃伊以及盾牌是5,對光頭不確定,在3代以后煙霧的“殺傷”是1,是熏分的好東西。胖子狀態(tài)效果變,僵尸狀態(tài)為吐血。
石頭(手雷變種)stone、【石塊】、【Stone】:10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態(tài)增大。
燃燒瓶firebomb、【火焰炸彈】、【Fire bomb】:約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效,特別是僵尸,一燒就掛,當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散傷害。胖子狀態(tài)增大。 煙霧彈、【煙霧炸彈】、【Smoke Bomb】:在戰(zhàn)場上形成一股煙霧,使部分敵人命中率大幅度下滑,持續(xù)效果較長。 (來自火星滴)詛咒祭碑、【巨型石塊】、【Monolith】:召喚一只來自火星的詛咒碑,攻擊范圍與攻擊力非常理想(追加爆炸攻擊)。
C槍enemy-chaser、【敵人追趕者】、【enemy Chaser】:4/100分、自動跟蹤導彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話,經(jīng)測算,煙霧傷害為1且僅對非機械單位有效。。胖子狀態(tài)變大。 D槍:dropshot:3/100分、煙霧1,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態(tài)變大。
F槍:frameshot、【火焰槍】、【Flame shot】:10/200分、不好計算,且每代略有不同,最大約可以有30吧(2代),全燒能拿800分這個威力根據(jù)F的燒透面積計算,(在1代中1/100分)除了1代,F槍是合金中恐怖的武器,強大的“殺傷力”,對付非機械敵人非常有效。在2/X中對地向上反射,3代以后對地蔓延擴燒。胖子狀態(tài)范圍和攻擊增大。
G槍:super-generade、【超級榴彈】、【super Grenade】:10/100分、煙霧也有6的傷害,威力強大的榴彈炮,射速很快。人吃成胖子后子彈可變跟蹤。胖子狀態(tài)攻擊加大。
H槍:heavy machinegun、【重機槍】、【Heavy machinegun】:1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。胖子狀態(tài)效果改變。
I槍:iron lizards、【鐵蜥蜴】、【Iron lizard】:3/100分、煙霧傷害2.直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態(tài)改為自走模式,可停止(非人為)。
L槍:laser gun、【激光槍】、【Laser gun】:每4槍(連發(fā))1000分,單發(fā)2/400分、利用點射能賺取更多的分數(shù),L槍的威力不可小視。在6、7代中,L也可像H一樣360度全屏掃射。胖子狀態(tài)效果變化。
R槍:rocket launcher【飛彈發(fā)射者】、【Rocket launcher】:5/100分、煙霧0.3-0.5,能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準,因為在發(fā)射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。胖子狀態(tài)加大+跟蹤。
S槍:shotgun、【大炮槍】、【Shot gun】:20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。胖子狀態(tài)噴的多,小心瞎狗眼。
Z劍:Zantetsu sword、【斬鐵劍】6代新出的武器,攻擊力很高,但分數(shù)不固定,6代小刀好像也是不定分的。有時是0 有時是1000 能砍斷任何東西包括子彈,還有這個武器的性能和S一樣,可以穿透障礙。 游戲《合金彈頭》人物設定稿
2H:2-machinegun,又說twinmachinegun、【雙機槍】、【Double Machinegun】:在4代中裝彈量200發(fā),每發(fā)2枚子彈100分,5代中裝彈量300發(fā),每2發(fā)子彈200分、相對4代的威力比5代略大,4代的2H是H的威力的2倍,作弊使用2H有時候會有硬直的副作用(打不出子彈)。胖子狀態(tài)同H。T:【thunder】7帶新出武器,裝彈30發(fā),擁有跟蹤的性能而且打出來的子彈經(jīng)過的范圍的敵人全體受到傷害(一道閃電“殺”死敵人),攻擊力以敵人體積判定。
Cannon:坦克炮、【大炮】20/100分(1代另計)煙霧傷害在5左右,但是效果不明顯。
A.P.:坦克炮、【穿透大炮】20/100分、能直線飛行,具有穿透力(特別的不能穿透比如合金X4關boss)。
1代的坦克炮:16,1代的威力小點,但是擊中至少有300分,擊毀視情況有1000-1200分左右,也能利用這個撈分。
Mobs:自導小衛(wèi)星、【暴民】:1/100分、能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。(人品不好打不中敵人)
電云:約5/100分也是跟著主角小家伙,開槍就打,垂直下打(人品不好打不中敵人)。
另:超級武器對于普通武器的區(qū)別是射程及攻擊范圍的擴展以及彈藥數(shù)量上的區(qū)別(只有15發(fā)),變胖武器有特殊效果,比如變胖后R能跟蹤,手榴彈可以變成炸彈,威力比手榴彈大。
【以下為3D版專有】
狙擊步槍、【狙擊槍】、【Sniper Rifle】:遠程攻擊目標的好武器:進入瞄準模式可自由旋轉/縮放視角,攻擊時有填彈時間??梢泽w驗一把狙擊手的感覺。 至于【3D】的坦克炮,“好像有8種”,效果,威力各異,要注意搭配與選擇。